웹툰은 1000년대 초반에 인터넷과 핸드폰 장비의 확산과 다같이 한국에서 실시되어 신속하게 대중화된 디지털 웹툰 콘텐츠입니다. 당시 종이 만화책을 구입하기 어려운 청소년들과 젊은 세대가 웹을 통해 웹툰을 가볍게 접할 수 있도록 되면서 당연하게 웹툰이 인기를 끌게 되었고, 바로 이후 네이버(Naver)와 다음 똑같은 포털 사이트가 만화 플랫폼을 구축하면서 폭발적인 발달을 이루었습니다.
웹툰은 처음의 웹툰과 틀리게 세로로 길게 이어지는 방식으로 구성되어 스마트폰 장비에서 스크롤하며 감상할 수 있도록 http://query.nytimes.com/search/sitesearch/?action=click&contentCollection®ion=TopBar&WT.nav=searchWidget&module=SearchSubmit&pgtype=Homepage#/무료웹툰 되어 있다. 이 포맷 덕에 통근 기한이나 잠깐의 쉬는 시간에도 간결하게나마 즐길 수 있어 요즘세대의 바쁜 라이프스타일에 딱 잘 맞는 콘텐츠로 자리잡게 되었습니다. 또한 만화는 독특한 비주얼 효과, 컬러풀한 이미지, 손쉬운 애니메이션 효과 등을 이용해 시각적 전념도를 높여줍니다.

이와 같이 만화는 창작의 문턱을 낮추면서 더 다수인 작가들이 자신만의 독창적인 설명를 자유롭게 펼칠 수 있는 공간이 되었습니다. 작품의 주제 그리고 로맨스, 호러, 판타지, 스포츠, 정치 풍자 등 아주 다양하며, 이를 통해 독자들의 다양한 취향을 만족시킬 수 있을 것입니다. 그 결과로 만화는 연령대와 성별에 관계없이 폭넓은 독자층을 확보하게 되었습니다.
오늘날 웹툰은 글로벌 시장에서도 그 인기를 증명하고 있다. 한국의 저명 만화들이 번역되어 대만, 독일, 태국, 유럽 등으로 수출되며, 현지의 큰 인기를 끌고 있다. 이렇게 성공은 만화가 글로벌 엔터테인먼트 무료웹툰사이트 산업의 일원으로서도 확률이 있음을 보여주며, 여러 문화권에서 성공을 거둘 수 있는 새로운 형태의 만화 플랫폼이라는 평가를 받고 있을 것이다.
과거에는 만화가 더 다양한 모습로 발전할 가능성이 높습니다. 예를 들어 가상현실(Vr)이나 AR(증강현실) 기술과 결합하여 독자가 이야기 속 주인공의 시점에서 설명를 경험하거나, AI를 통해 독자와 상호작용하는 웹툰 형식이 나올 수 있을 것이다.